如何将360度全景漫游应用在数字博物馆或虚拟展厅中(1)

如何将360度全景漫游应用在数字博物馆或虚拟展厅中(1)  360度全景 720度全景 虚拟展厅 虚拟漫游 身临其境 地图导览 数字博物馆 数字展厅 第1张

(一)日益增长的精神文化的需求
近些年来,随着科学技术的发展,人们的物质生活水平得到了很大的提升,尤其是在改革开放30年,我国的经济取得了飞速发展,国民生产总值快速增长、与此同时,全体居民在分享改革开放成果,生活水平逐渐提高,逐步向富裕迈进。
物质生活在一定程度上的满足使得人们对于精神文化的需求进一步的提高,物质条件的富足,使得人们有时间,有能力去欣赏艺术、品味文化、回顾历史、休闲娱乐,使自己的身心得到提升。马斯洛在他的需求层次理论中提到了介于尊重需求和自我实现需求之间的求知和审美的需求,随着物质文化的发展,城市人口和规模的扩大,现代意义上的博物馆的出现,作为一个整合求知和审美需求的服务性的公共空间存在,它集研究、收藏、欣赏、教育、休闲为一身,已经成为了城市文化设施的一部分,在这里人们享受难得的静谧、优雅的气氛、见证历史的发展、欣赏美妙的艺术,博物馆的出现在很大程度上满足了人们日益增长的精神文化的需求。
(二)博物馆发展面临的问题
实体博物馆是指有固定建筑、人员、一定数量的藏品,并开展保管、研究和对外展示工作的博物馆。但是实体博物馆受到空间和时间的限制,往往它的收益的人群是有限的。实体博物馆所面临的问题大概有以下几点:

  1. 受到博物馆展示空间的限制,大量的精彩藏品只能屈居幕后“据统计我国已经登记注册的文物点约有35万处,收藏于各类博物馆当中的文物达1200万件,每年还有大量的文物出土,但是由于受到时间、空间以及保存条件、保护技术的诸多限制,能够展出和提供研究的文物仅占极少部分。”。如何更好的体现博物馆的展示、教育、欣赏和研究的功能,更好的服务于社会和大众,推进博物馆的自身发展,是我们面临的突出问题。

  2. 受到时间和空间的限制,人们很难看到其他城市精彩的藏品和展览中华民族有着悠久灿烂的文化历史,而且我国幅员辽阔,大概有200多个地级市,每个城市基本上都有自己的博物馆,一线城市的博物馆数量也是相当可观的。在这样的一个基本国情之下,人们没有时间没有精力更没有这么多的财力实地游历欣赏各个城市的博物馆。再有一个问题就是,一般的展览都是有时间限制的,尤其是一些国内博物馆的珍藏展和国外的交流展,这些非常具有参观价值的展览,展出的时间更是短暂,所以实体博物馆在受时间和空间地域的限制下,在一定程度上是不能满足人民群众对于博物馆资源的需求的。当有些人执着的在各大博物馆之间徘徊创想之时,有一些人却能够省去旅途的颠簸,高昂的费用,省去头痛的思考到底今天能去看哪个展览,而在家中自由自在的感受罗浮宫的华美、兵马俑的壮观。这一切的变化皆因现在科学技术的不断进步和艺术的升华。网络技术的进步不但为人类的日常生活提供便利,而且更加提升了一个公众服务平台的服务水平,人们的生活正在因为网络的存在而变得更加快捷灵便。网络空间正在成为人类赖以生存的空间,虚拟和现实的装换也只在须臾之间,同样的道理,数字博物馆的出现,也给众多的文化爱好者带来了福音。

(三)数字博物馆的出现世界上第一台电子计算机诞生于二十世纪四十年代,却远不如同期的第一颗原子弹爆炸那样令人震惊。但计算机科技在随后半个世纪的发展速度惊人,到世纪之交时已经可以说,当代科技进步对人们的生活和工作影响最深的,大概非计算机和网络莫属,凡与信息有关的行业和生活内容都在日益电脑化,为世人带来了巨大的利益和方便,社会已迈入信息化时代。世界博物馆的发展趋势表明,现代博物馆不再是简单的文物标本的收藏、展示、研究机构,而应成为面向社会、服务于公众的文化教育机构和信息资料咨询机构。电子计算机这种最先进的信息工具,很早就受到博物馆信息机构的专业人士的关注。联合国教科文组织出版的《博物馆》杂志,早在上个世纪七十年代初就开辟了“博物馆与电脑”专辑,掀起了对该命题的初步讨论。以上资料表明信息技术和博物馆资源的结合应该是一种必然的结果。后来随着互联网技术的蓬勃
发展,多媒体技术的完善和虚拟现实技术的出现,使得数字博物馆的一面世之后就迅速的发展起来。

(四)目前数字博物馆展示设计现状存在的问题90年代末期,随着互联网蓬勃发展、多媒体技术、虚拟现实技术的进步,
数字博物馆孕育而生,并且逐步进入快速发展阶段。近些年来,中国在数字博物馆建设方面取得了很大的成绩。但是开始从“博物馆数字化”、“博物馆上网”到后来提到的“数字化博物馆”、“数字博物馆”,纵观我国现有数字博物馆展示设计的现状存在两大缺陷:第一,大多数的数字博物馆只是停留在其网站的阶段,而且绝大多数的网站上有也只是一些二维的图片和实体博物馆的展讯动向。
数字博物馆集藏品数字信息资源的采集、管理和展示于一体,服务于文物保护、管理和利用工作,所以藏品数字信息的采集应该是博物馆数字化的重中之重,尤其是在当下于三维数据信息采集技术的完善,三维立体的藏品数字信息的采集应该是当下博物馆信息采集的主流手段。第二,就是数字博物馆的虚拟展示系统不够完善,这一点也是本论文所要探讨并试图解决的主要问题。当下的数字博物馆,几乎没有虚拟展示的部分,数字博物馆无法具象的展示实体博物馆的风貌,浏览数字博物馆的观众也无法感受到实体博物馆游览的临场体验。这样一来数字博物馆只是作为实体博物馆的一个信息发布平台存在而不是它在互联网上的功能延
伸,这就是目前我国数字博物馆虚拟展示的现状的缺陷。